1. 단원 요약 액티비티, 액션, 제어흐름 액티비티: 일련의 액션들과 그 제어흐름으로 구성된 작업 단위, 모서리가 둥근 사각형 액션: 액티비티 수행에 필요한 더 이상 분해 불가한 단일 작업, 모서리가 둥근 사각형 제어흐름: 각 액션에 대한 입력흐름과 출력흐름, 화살표 제어노드 시작/종료: 액티비티의 시작과 종료를 표현 액티비티 시작 노드: ⬤ 액티비티 종료 노드: ⦿ 흐름 종료: 액티비티가 아닌 특정 흐름의 종료를 표현 흐름 종료 노드: ⊗ 조건 노드: 조건문과 같은 의미이며, 마름모로 표시 병합 노드: 조건에 따른 흐름들이 합쳐지는 부분이며, 마름모로 표시 포크/조인 노드: 병렬 처리를 표현하며, 굵은 막대로 표시 객체, 객체흐름 객체란 액션의 입/출력 데이터로, 간혹 물리적인 객체이기도 함 객체 노드..