TOPCIT 2

TOPCIT 연습문제 (주관적)정답 - 모듈1

TOPCIT은 정보통신기획평가원에서 주관하는 소프트웨어 역량검정인데, 소프트웨어산업진흥법에 근거를 두고 시행되고 있습니다. 고득점자는 협약기관 입사지원 시 서류전형에서 가산점을 주는 정도까지만 인정해 주고 있습니다. 정보처리기사와 범위가 유사하나 난이도가 좀 더 높다고 합니다. TOPCIT 홈페이지에는 시험 환경을 체험해볼 수 있는 페이지가 있습니다. 연습 문제도 20개 정도 있는데(실제 시험에서는 65개), 정답이 나와있지 않기 때문에 제가 아는 선에서 정답이라고 생각하는 답을 정리해 보았습니다. 문제의 출처는 https://topcit.or.kr/board/preview.do 입니다. 나머지 문제는 생각나는 대로 추가로 정리하려고 합니다. SW-문2. CPU 스케줄링 방법 중 다음과 같은 상황을 해결..

Certifications 2023.05.25

[소프트웨어공학] 제11장 액티비티 다이어그램

1. 단원 요약 액티비티, 액션, 제어흐름 액티비티: 일련의 액션들과 그 제어흐름으로 구성된 작업 단위, 모서리가 둥근 사각형 액션: 액티비티 수행에 필요한 더 이상 분해 불가한 단일 작업, 모서리가 둥근 사각형 제어흐름: 각 액션에 대한 입력흐름과 출력흐름, 화살표 제어노드 시작/종료: 액티비티의 시작과 종료를 표현 액티비티 시작 노드: ⬤ 액티비티 종료 노드: ⦿ 흐름 종료: 액티비티가 아닌 특정 흐름의 종료를 표현 흐름 종료 노드: ⊗ 조건 노드: 조건문과 같은 의미이며, 마름모로 표시 병합 노드: 조건에 따른 흐름들이 합쳐지는 부분이며, 마름모로 표시 포크/조인 노드: 병렬 처리를 표현하며, 굵은 막대로 표시 객체, 객체흐름 객체란 액션의 입/출력 데이터로, 간혹 물리적인 객체이기도 함 객체 노드..